接到網友 KK 所提供的心得分享
分析得很棒,所以大家看看,討論一下,是否有更好的方式
—————————以下為KK分享—————————
最有效益的家畜畜養組合
「簡單來說」
(把整個農場都塞滿的話,也就是說不要有多餘的裝飾物品)
簡表:(所有的動物都是最基本的白色動物)
養法一. 31雞 4牛 2羊 家畜數量37 消耗180草 930米 淨利37371
養法二. 13雞 10牛 3羊 家畜數量26 消耗390草 390米 淨利36258
養法三. 41雞 家畜數量41 消耗1230米 淨利35055
「純利潤表」
白牛一天純利潤=2211元 36.4天可回本
白羊一天純利潤=1011元 30.1天可回本
白雞一天純利潤=855元 14.4天可回本
(價錢誤差在上下3塊錢左右,有的人會各多算3塊錢)
「以成本來看」
買1牛=2.5羊=6.67雞
牛淨利2211 羊淨利2527.5 雞淨利5702.85
看上去,同樣的成本買雞會比較划算,其實不然,因為雞很佔空間,
而農場的空間又有限,所以同樣的空間買雞是最不划算的。
「以空間利潤來看」
1隻牛佔地=2.5隻雞「佔地利潤,牛2211 VS 雞(2.5X855)=2137.5」
你養6.67隻雞的空間我至少可以養2.6隻牛
「佔地利潤,牛(2.6X2211)=5748.6 VS 雞(6.67X855)=5702.85」
同樣的空間,牛的收入利潤是所有種類中最高的
(可是淨利最高的養法一卻比養法二少了6頭牛。這就是空間利用的神奇之處了囧…養法一的家畜總量有37 而養法二只有26隻,這就是空間利用的奧妙XD)
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上面如果看不懂,可以看看下面的「詳細說明」
雖然牛的成本回收最久,可是成本回收完後,以五天來算,平均一天淨利2211
有人說,一隻8萬的牛可買6.67隻雞,所以要拿來跟牛比的話要再乘上6.67
買一隻牛的成本可以買6.67隻雞
可是牛一天淨利只有2211 雞卻有855X6.67=5702 這樣看起來差距很大
可是不要忘記農場的空間有限,以成本看來,8隻牛可以購買53.36隻雞,但空間上不允許。
同樣的空間:
牛8隻X淨利2211=總淨利17688
雞20隻X淨利855=總淨利17100
(羊10X1011)+(雞4X855)=總淨利13530
「同樣的空間,牛的收入效益是最好的」
當然,如果不想要把農場搞的很擁擠,想要買很多裝飾品裝飾農場的話,買雞可能會比買牛划算。
這個就要自己去換算空間了
1隻牛佔地=2.5隻雞。
2隻羊佔地=3隻雞。
『完整利用空間,不放任何裝飾品的家畜養法』
假設你的農場不要任何的裝飾物品,要全部用來養牲畜跟耕作的話,請接著看下方列出的幾種養法,那三種養法會完整的利用農場的空間,不做任何空間上的浪費
1.
白雞X31 白牛X4 白羊X2(以最基本算)家畜總數=37
每天會消耗掉180牧草 930稻米
換算成種子也就是 7個牧草種子 33個稻米種子
如此會佔去40格農田,但是6個小時就能收穫,所以還有18小時可種其他作物
31雞X855=26505 4牛X2211=8844 2羊X1011=2022
26505+8844+2022=總淨利37371
2.
白雞X13 白牛X10 白羊X3(以最基本算)家畜總數=26
每天會消耗掉390牧草 390稻米
換算成種子也就是 14個牧草種子 14個稻米種子
如此會佔去28格農田,但是6個小時就能收穫,所以還有18小時可種其他作物
13雞X855=11115 10牛X2211=22110 3羊X1011=3033
11115+22110+3033=總淨利36258
3.
白雞X41
每天會消耗掉1230稻米
換算成種子也就是43個稻米種子
如此會佔去43格農田,但是6個小時就能收穫,所以還有18小時可種其他作物
41雞X855=總淨利35055
總結
1. 31雞 4牛 2羊 家畜數量37 消耗180草 930米 淨利37371
2. 13雞 10牛 3羊 家畜數量26 消耗390草 390米 淨利36258
3. 41雞 家畜數量41 消耗1230米 淨利35055
看起來
養法2是飼料消耗最平衡的只需要花6個小時種出28農田的飼料就可以
養法1則要花6個小時佔用40農田的格子來種飼料
可是以後期的作物效益來看,這12格六個小時 的差距其實沒什麼
以收穫最快的紫紅蘿蔔來看,一格收穫33個,一個賣6塊就是198
198X12格田地=收入2376 扣去買種子的成本1848 五個小時的淨利只有528
而方法1跟2的淨利差是1113塊錢,也就是說,就算用養法2,也還是比養法1少賺了585塊錢
因此養法1勝出-.-
養法3則是淨利最少的…
PS 農田上限是62格農地
(有錯誤煩請指出)
2009年10月15日 星期四
2009年9月14日 星期一
請朋友幫忙收成
Country Story開放到現在,大家玩的時間越來越多,當然農作物收成的時間也就越來越不固定,有時候反而要收成的時候人在外面,又怕東西被人偷走,真是難搞啊!所以,與朋友之間的友誼就很重要啦!
首先,點選右邊的選單,紅色圈選處,這就是看朋友的友誼值2009年9月12日 星期六
2009年8月31日 星期一
2009年8月25日 星期二
2009年8月24日 星期一
2009年8月21日 星期五
[網友心得]攻略教學
facebook上的農場遊戲,少說也有十來個,我最推薦的就是happy farm與Country Story,
happy farm能介紹的不多,就跟大家常玩的開心農場差不多,
但是由Play fish所推出的Country Story複雜度就高很多。
以下我就簡稱Country Story為魚農,
魚農的自由度很高,所有的農地,都可以讓你自己選擇地方。
魚農與其他農場遊戲最大的不同,在於他有體力值的設計,
所有的活動都要消耗體力,
所以體力的消耗與得到的經驗值就是一個重要的平衡。
最好的就是收成,只要你種的作物是等級差四級之內的作物,
就可以得到十點經驗。
舉一個例子來說:白蘿蔔是第一級就可以買的,
那你到第六級之前都是可以拿到十點經驗。
這是收成經驗的公式:
關係是[你的等級] – [購買物品等級] = 等級差
如果等級差:
小於 4,收成則會獲得 10 點經驗
等於 5,收成則會獲得 8 點經驗
等於 6,收成則會獲得 5 點經驗
等於 7,收成則會獲得 4 點經驗
等於 8~9,收成則會獲得 3 點經驗
等於 10~13,收成則會獲得 2 點經驗
大於 13,收成則會獲得 1 點經驗
其次是耕地,澆水,最後是偷作物。
如果體力用光了,休息後可以恢復,
或是吃食物,也可以恢復體力。

魚農第二個特色就是友誼值,
在右邊的地方可以點出友誼值的狀態,

初始狀態為每個人都是75,
友誼值要做什麼呢?


大家可以到朋友家點那個友情援助的圖示,
就會出現幫你澆水收菜的選項,如果你選了以後,
就會回到你的農場,你可以選一塊地,他就會幫你收成,
不過,友誼值就會下降十點。
要怎麼提升友誼值呢,要點倉庫的圖示,選擇你要送的東西,拉到右邊禮物的圖示,就可以提升了。
目前是一百元價值的東西,可以上升一點,一天最多可以上升十點,
舉例來說,白蘿蔔一個可以賣二元,那五十個就可以提升一點,
五百個就可以提升十點。
由於有一個任務是要十五個友誼值一百的朋友,會送狗,
所以大家可以有默契把送來的禮物送回去,這樣大家都會有小狗了。

魚農偷菜,也跟一般農場不太一樣,
上面的圖可以看到,有一個黑手套,
上面有次數,表示可以偷的次數,
每天早上八點會重置次數。

魚農是有任務的,你在任務那個圖示可以看到任務,
不管什麼,先接下來再說,
那些任務不外乎,收集作物,墾地,澆水之類的。
所以一開始農作物最好先不要賣,因為任務換的錢比較多,
又有經驗值,還是先解任務比較好。
平常多撿木頭石頭,到時可以買動物來養,
魚農的玩法很多,大家可以選擇的方式也多,
我的建議是一開始,先種白蘿蔔,配合肥料食物,
可以先衝等,把地用多,再來慢慢種,
play fish遊戲的共同特色,就是要靠朋友,
第一次拜訪朋友,就可以拿種子 食物 肥料,
大家一起加人這個不一樣的農場遊戲吧。
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引自:
http://airyanzi.blogspot.com/2009/08/country-story.html
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